суббота, 2 ноября 2019 г.
Книга "Боты для компьютерных игр"
На днях я закончил переводить на русский язык свою книгу "Practical Video Game Bots".
Она будет интересна не только игрокам. Начинающие программисты могут использовать её как краткий справочник по скриптингу, реверс-инжинирингу, программированию сетевых приложений и шифрованию. В этой книге на примере ботов для компьютерных игр рассматриваются различные области ИТ, знание которых сегодня обязательно для профессионального разработчика.
Надеюсь, вы узнаете из неё что-то новое, и она вам понравится.
Книга доступна бесплатно на Leanpub:
https://leanpub.com/video-game-bots
Подписаться на:
Сообщения (Atom)