суббота, 2 ноября 2019 г.

Книга "Боты для компьютерных игр"


На днях я закончил переводить на русский язык свою книгу "Practical Video Game Bots".

Она будет интересна не только игрокам. Начинающие программисты могут использовать её как краткий справочник по скриптингу, реверс-инжинирингу, программированию сетевых приложений и шифрованию. В этой книге на примере ботов для компьютерных игр рассматриваются различные области ИТ, знание которых сегодня обязательно для профессионального разработчика.

Надеюсь, вы узнаете из неё что-то новое, и она вам понравится.

Книга доступна бесплатно на Leanpub:
https://leanpub.com/video-game-bots